探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留一些物品。……部分制作符咒阵法流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

糊剧101(糊剧101)

indienova.com/steam/game/1610610

作为曾经电视台天才制作人,你要担负起经营一个全新视频网站责任 节目制作,节目安排,营销规划,调教演员……,努力卖出垃圾剧,成为骗钱大师 或是打造出最受欢迎高分节目,夺取内娱影视大奖你需要安排每日架节目并且在节目架前尽可能宣发……,就看你眼光和选演员思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影做电视剧思路也不同 也许本作不是什么正规模拟经营

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

贴在场景内物体可以动态改变文字提示等等。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动伤害数字或者一些操作提示反馈

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免是件让人扫兴事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年开发,Rime在画面的细节光影效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环效果

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础,增加了生存模式、一样毒圈,一样捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间对耗过高APM要求不复存在……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名时候自己还没毕业,但到展会开始八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……据悉,Joy-Con Grip有额外电池振动功能。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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